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张小平—黑马:话说经典
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           张

经典的定义

一定时代、一定的阶级认为最重要的,有知道作用的著作。(例)经典著作。

商务印书馆《新华词典》1999年修订版

经典定义的代入

在我们这次设定的主题和召集的对象上,经典的定义相信没有改变,而代入的专业变成了徽志。

如果这一代入是可以成立的话,也就是说,有“经典徽志”这一说词,而原来经典的定义也就适用了。

经典的狭义

一.时间的规限

时间规限的壁垒

18791021

爱迪生发明了电灯,从此之后的125年,在电灯这个领域再也没有发明这个说词,有的,只有款式和功能的演进。

经典定义里“一定时代”的说词就是时间的狭义。从人类目前所能认知的事实来看,上个世纪,徽志随着商品社会的成熟,已经达到了前所未有的高度。就目前的传播水平而言,这个时代的“经典徽志”已经在上个世纪基本出现。

结论一:

由于下一个时代的传播手段还不能预见,所以上个世纪的经典也将以这个时代顶峰的姿态矗立着,让后进的挑战者举步艰难。

结论二:

10年在全世界所有重要的徽志中,人们再难以看到可以公认的经典,而昙花一现的作品比比皆是。

群体的局限

经典定义里“一定的阶段”说词我们可以看成是群体生态的局限。人类从狩猎、农业、工业进化到今天的信息社会,尽管我们认为人的生活形态已发生了极大的变化。但,人还是在地球的各个角落生活着,交流着。可以判断,6年后,100年后地球人的这种基本着地而活的形态不会改变。

于是推论

前提:图形,经典的构成,难有颠覆性的改变。

1.徽志的审美有变化,但难以有改变。

2.人受传播的影响,难认眼前的辉煌。于是在这个框架内,我试图作出对经典徽志的产生、死亡和复活的轮回遐想。

经典狭义中的创造

1.抽象图形的开发

A.绝对抽象图形的绝对经典

a.绝对的圆形

b.绝对的方形

c.绝对的三角形

B.非绝对抽象图形的绝对经典

a.数字图形

b.国际通用文字图形

c.地方文字图形

d.通用符号图形

e.时代效果

A.动物图形的开发

2.具象图形的开发

a.人性

b.动物形

B.植物图形的开发

a.花草形

b.瓜果形

c.树木形

C.风景图形的开发

a.自然风光形

b.城市风光形

D.人造物图形的开发

a.服饰形

b.小型用具形

c.大型用具形

3.混合图形的开发

经典轮回的DMA

我们认定一个事实:

当经典在这个世上出现之时,也同时宣布着死亡;因为创作的最高标准是原则,而世上哪有那么多原则。所以,在平面的原创上,我们的心基本是死的。

而事实上,活着还有许多事情要做,于是我们要艰难地前行。同行的叫这是挑战,于经典会志来说,我们梦想有轮回的事实。

说点的把握:

a.从设计师的角度,通常会以搜索图形,以形入手去造一造型。但从此切入,空间越来越小,也容易受限。

b.从推广的角度去思考,通常会以概念先行。在大概念的主线下,以多重概念的思考,最终又以概念带起徽志的传播,这好象倒是应该引起我们设计工作者正视的方向。

造点的引领:发掘本来,虚和弱的身边之物予以放大的固化,使其成为陌生的亮点。

视点的开发

视点在这是我愿意把其扩展为视野。香港的设计同行说过:大陆有很多有才华的设计师,他们也很努力,但受其视野的局限。这话从狭义来说的确在理,但从广义来说,是一个全球性的问题。让我们看看亚运会会徽的设计,也可以发现其中的问题。

动感亚洲感动世界

总结前面看到的12届亚运会:

1.8届会徽设计相当平庸。

2.只有在第16届汉城亚运会以后的5届才有了亮点和一些惊喜。

总论:认清规律,扩展视野,全面思考;期望在死去的经典中重生,想必这大概就是轮回。


     

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