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新闻
【文化贸易信息】第71期
2018/1/31 15:21:50

2017年全球游戏市场报告发布
    2017年底,全球游戏市场情报公司Newzoo发布了年度《全球游戏市场报告》,目前全球共22亿游戏玩家,其中47%(约10亿人)在游戏上进行消费。2017年全球游戏玩家预计花费1089亿美元,其中数字收入将达944亿美元。iPhone推出10年来,移动游戏连续2年成为最赚钱的市场,智能手机和平板电脑游戏收入同比增长19%,达461亿美元,占全球游戏市场收入的42%。中国以全年275亿美元的游戏市场收入居榜首。美国和日本位于第二、第三位,年收入分别为251亿美元和125亿美元。英国排名第五,以42亿美元的游戏收入超越韩国。最显著的排名上升来自印度,从第20位攀升至第17位,2017年预计收入为8.18亿美元,其中78%来自手机游戏。
(Newzoo官网)
 

中国和波兰动画公司合作进军国际市场
    近日,以促进中波两国动漫企业交流与合作为主旨的“中国·波兰国际动漫企业峰会”在南京举办。峰会期间,中波两国动漫企业就战略性合作目标达成一致并签署协议。波兰动画公司爱尼梦(Animoon)出品的动画片《Hug Me》第二季将会与中国南京博铎动漫有限公司共同制作,未来双方还将共同开发并制作动画电影《我是哪吒2》。
(日本媒体AFPBB News)
 

印地语版中国主题图书在印度发布
    近日,中国出版集团与印度Gyan图书出版社联合举办的印地语版中国主题图书新书发布会在德里举办,共发布7本中国主题图书,包括《歌棒》《叙述者说》《远离严寒》《睡前书》《僧舞》《用胸膛行走西藏》《拉萨红尘》等。此外,由中译出版社和印度Prakashan Sansthan出版社合作出版的阿来作品《尘埃落定》和《空山》也将于本月发布。
(驻印度使馆文化处)
 

比利时法语区文化部出台“2018-2022补助项目计划”
    比利时法语区文化部长阿尔达·格雷奥利(Alda Greoli)宣布,为保证文化机构及企业更好地进行文艺创作,2018年1月1日起将启动新的文化补助措施,针对戏剧、音乐、马戏等形式的舞台表演艺术将被纳入“2018-2022补助项目五年计划”,总补助金额高达每年9300万欧元,比往年提高10%,占法语区全部文化支出的三分之一。该金额已经联邦政府审核评估通过。根据该计划,236个舞台表演艺术机构的戏剧、舞蹈、马戏、音乐、脱口秀及街头表演等艺术项目将享受政府补助,其中有42家机构为首次入选。
(驻比利时使馆文化处)
 

巴塞尔国际艺术博览会在迈阿密举办
    第16届巴塞尔国际艺术博览会近日在迈阿密海滩展览中心举办,展出32个国家的268个画廊的作品,包括当代绘画、雕塑、舞台表演、摄影及系列电影,同时还举办了艺术家对话、收藏家对话等活动,共吸引8.2万余人参加。在室外公共区域展示的雕塑中,由中国艺术家崔景哲创造的“中国红”系列作品,吸引众多观众与藏家驻足观看。该艺术博览会是公认的当今世界上最高水平的艺术博览会,被誉为“世界艺博会之冠”,以其悠久历史和巨大交易额被视为全球艺术市场的“晴雨表”。
(巴塞尔国际艺术博览会官网消息)
 

阿根廷文化产业交易会成功举办
    近日,由阿根廷联邦政府主办的第4届阿根廷文化产业交易会在布宜诺斯艾利斯市科学文化中心举办,其间组织了展演、培训、讲座、研讨会等一系列活动,内容涵盖舞台艺术、视听艺术、设计、出版、音乐和电子游戏等6个板块,“电子出版物市场的发展趋势与机会”讲座、“打造拉丁美洲综合电子平台”与“虚拟现实(VR)技术在文化产业的应用与挑战”研讨会等活动受到广泛关注。该交易会自2011年起每两年举办一次,旨在为各国出版商、传媒机构、唱片公司、独立音乐制作人和电子游戏制作人等提供个性化和专业化服务,帮助全球文化产业公司与独立艺术家建立联系,推动阿根廷文化企业和国际投资者合作,是阿根廷文化领域级别最高、规模和影响力最大的贸易展览会,也是南美地区最重要的文化展会之一。
(阿根廷文化产业交易会官网)
 

第21届古巴国际手工艺品节开幕
    近日,由古巴文化部、古巴国家造型艺术委员会、古巴文化遗产基金会联合主办的第21届古巴国际手工艺品节(FIART 2017)在古巴国家展馆开幕,以“艺术、实用和贸易”为主题,中国、阿根廷、墨西哥、西班牙、巴西、印度、智利等17个国家和古巴当地的参展商参展,共设300余个展位,展销内容包括手工艺品、玩具、厨具、首饰、家具、服饰、鞋帽等。该节旨在展示古巴及国际优秀的手工艺品并促进其交易,是加勒比地区规模最大的手工艺品展销盛会,每年举办一次。
(古巴文化产业基金会官网)