竞赛项目 |
网页设计员 |
等级 |
中级(职业资格四级) |
竞赛方式(时间) |
上机操作,用时:2小时 |
竞赛内容 |
美学基础 |
平面构成基础: |
色彩构成基础: |
Fireworks
5.0 |
Fireworks的安装 |
文档基本操作:
画布尺寸的设置;画布分辨率的设置;画布背景色的设置 |
fireworks的两个工作模式:
矢量模式中的操作:切换矢量模式;绘制基本图形;基本图形的合并;基本图形的拆分;基本图形的接合;基本图形的联合;基本图形的相交;基本图形的打孔;基本图形的修剪;钢笔工具的使用和路径的整形;简化、收缩、膨胀路径.
位图模式中的操作:切换位图模式;选择工具;矩形选取;魔术棒选取;羽化选取;位图模式中基本绘制工具的运用;位图的裁切;位图的变形 |
使用文本:
文本的输入及编辑;对文本应用笔触;对文本应用填充;对文本应用效果;对文本应用风格;文本捆绑到路径;文本的变形;文本转换成路径;导入文本 |
颜色、笔触和填充的应用:
web安全色;颜色的选取和取样;应用和改变笔触;应用梯度(渐变)填充;纹理的添加 |
图层:
web图层;图层的使用;图层的基本操作 |
遮罩:
基本概念;矢量遮罩;用矢量对象来创建路径遮罩;用矢量对象来创建梯度遮罩;位图遮罩;直接绘制来创建梯度遮罩;使用位图来创建遮罩;文本遮罩;使用文本创建路径遮罩;使用文本创建梯度遮罩 |
gif动画:
动画符号的创建合转换;动画符号的类型;按钮的创建;帧面板;添加、移动复制合删除帧;在帧间共享图层;使用洋葱皮;创建Tweening过渡 |
文件输出和优化:
png、gif、jpg等文件格式;切片的输出;输出图象的优化 |
附加功能(滤镜):
调整图象的色彩;Eye Candy 4000
LE滤镜 |
Flash5.0 |
Flash的安装: |
图层/时间线控制栏:
时间线中层的运用;时间线中帧的运用;洋葱皮的运用 |
使用文本:
文字的输入;文字的编辑;文字的变形 |
创建图象:
创建矢量图;创建位图 |
层的操作:
引导层的使用;遮造层的使用;层的状态;层文件夹的使用;分布到各层 |
帧:
帧的定义;帧的类型;帧的简单操作;帧的属性 |
符号和实例:
符号的定义;符号的类型及建立;创建图象符号;创建按钮符号;创建电影符号;编辑符号;实例的建立;实例的编辑;查看实例信息 |
动画:
动画的概念;动画的种类;Motion Tweening;shape
Tweening;动画的编辑;在Flash里加入音效;在Flash里加入Action语法;对stop和play命令的使用;对goto命令的使用;对GetURL命令的使用;对FSCommand的使用;对fullscreen命令的运用;对quit命令的运用;Action面板的使用;Flash里常用的几条命令;在帧上添加命令;在对象上添加命令 |
库:
库的定义;库的基本操组 |
场景:
场景的定义;场景的基本操作 |
Flash文件的输出及优化 |
Dreamwever
4.0 |
Dreamweaver的安装:
Dreamweaver的特性;Dreamweaver的功能;Dreamweaver的软、硬件环境 |
文字基本操作:
文字的编辑与设置;CSS样式表 |
表格操作:
表格创建与设置;表格模板的套用;插入、删除、合并单元格;表格嵌套 |
插入图片:
网页图片的格式;图文混排;图片注释 |
建立分割线、页面设置 |
超链接:
文字的超链接;锚点的设置;图片的超链接;图片的热点链接 |
框架:
框架的基本概念;应用框架模块;创建框架;框架的组成;框架间的链接 |
层的操作:
创建图层、设置图层;在图层中插入文字、表格、图片 |
加入多媒体文件:
加入Flash动画;加入flash按钮;加入flash文字;加入Director |
行为语法:
行为面板;弹出信息;弹出窗口;调用Javascript;交换图象;层的控制 |
站点建立及管理:
定义站点;站点管理及修改;设置FTP网站;上传网站数据 |