绘图设置:单位设置、捕捉设置
基础建模:几何体建模、标准几何体、扩展几何体、WINDOWS、DOOR、复合体
放样建模:2D造形创建、2D造形编辑、放样物体编辑、点、线编辑
二维建模:Extrude拉伸建模、编辑修改器、修改堆线、子物体(sub-object)、点线面编辑、模型编辑、标准修改器、表面修改器、样条编辑器
基本命令:Extrude(拉伸)、Edit
Mesh 、Edit spline、Mesh smooth(面圆滑)
材质与帖图:材质编辑器、材质制作、帖图类型和帖图坐标、材质类型、双面材质、多维材质、Raytrace材质
灯光:灯光类型、目标光灯、泛光灯、灯光使用、参数调整、灯光影阴、光影追踪
场景创建:相机目标、相机模型、渲染图形输出及后期处理 |