竞赛项目 |
计算机室内设计员 |
等级 |
高级(职业资格三级) |
竞赛方式(时间) |
上机操作,用时:4小时 |
竞赛内容 |
综合
应用
软件
功能
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AUTOCAD2000 |
绘图设置
设置绘图界限;设置绘图单位;图层设置;对象捕捉设置;对象选择模式和点样式设置 |
常用绘图命令
绘线:(line)直线 (Ray)射线
(Mline)多线 (xline)构造线;矩形(Rectangle);多边形(Polygon);圆和圆弧(Circle
)(Arc);样条曲线(Spline);圆环和点(Donut)(Point);椭圆(Ellipse) |
图形编辑
删除(Erase);复制和移动(copy)(Move);镜像和偏移(Mirror)(Offset);旋转和阵列(Rotate)(Array);拉伸和多重拉伸(Stretch)(Metretch);修剪和延长(Trim)(Extend);圆角和倒角(Fillet)(Chamfer);打断和分解(Break)(Explode);多线和样条曲线编辑(Mledit)(splinedit) |
标注尺寸
线性标注;平行尺寸标注;坐标标注;角度标注;半径和直径标注;基线标注;连续标注和引线标注;圆心标记;公差标注;标注遍辑(Dimedit)
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块操作
块的创建;块的插入;基点设置;外部参照;外部参照操作 |
文本创建
标注文本;文字编辑;文字掩盖与分解;文字查找与替换 |
图案填充
图案填充创建;编辑图案填充;填充图案设定;填充线型和颜色定义 |
图形输出
打印设置;出图 |
文件转换 |
AutoDeskVIZ4.0
或3DMAX4.0 |
绘图设置
安全设置;单位设置;捕捉设置 |
建模基础
几何体建模;标准几何体;扩展几何体;WINDOWS;DOOR;复合体;粒子系统和曲面 |
放样建模
2D造形创建;2D造形编辑;放样物体编辑;点、线编辑 |
二维建模
Lathe建模;Extrude拉伸建模;Bevel、Bevel
Profile建模;编辑修改器;修改堆线;子物体(sub-object);点、线、面编辑;模型编辑;标准修改器;表面修改器;样条编辑器;空间扭曲编辑器 |
基本命令
Twist(扭曲);Bend(弯曲);Taper(锥化);Lathe(旋转);Extrude(拉伸);FFD
Box(自由变形);Edit Mesh 、Edit spline;Mesh
smooth(面圆滑) |
材质与帖图
材质编辑器;材质制作;帖图通道;帖图类型和帖图坐标;材质类型;双面材质;溶合材质;多维材质;Top/Bottom;Raytrace材质 |
灯光
灯光类型;目标光灯;方向光灯;自由方向光灯;泛光灯;灯光使用;参数调整;灯光帖图;灯光影阴;灯光特效;光阴追踪;场景创建 |
相机
目标相机;自由相机;模型渲染;图形输出及后期处理 |
动画
行走动画 |
Adobe
Photoshop6.0 |
绘图及编辑工具
笔触与绘图工具;笔触(Brushes);画笔工具(铅笔、毛笔、喷笔);填色工具(渐变、油漆桶);修改工具(橡皮、印章、涂抹等);工具的绘图模式 |
创建选区
基本概念(含选项栏);规则选取工具;不规则选取工具;选区的加减、删除;用路径工具做选区;路径描边与路径填充 |
图层Layer
图层概念与调板功能;新层的建立;图层的使用与编辑;图层蒙板(Layer
Style)的概念;图层蒙板的使用与编辑;图层样式;文字图层;文本编辑;通道(Type
Layer);通道的应用与编辑;Alpha通道与专色通道 |
图像色彩的调节
影响图像色彩的因素;常用文件存储格式;滤镜;滤镜的艺术效果;滤镜的变形效果;滤镜的添加效果;Photoshop中的撤消操作 |
POWERPOINT |
应用POWERPOINT制作标书 |