2009游戏开发者大会·中国简介
■GDC
China为业内人士对在线游戏、休闲游戏、游戏外包、次世代游戏、手机游戏等中的主要环节,例如:开发、运营、客服等进行深入的探讨和展望提供了一个开放的平台。这对亚洲和西方公司洞察中国游戏产业及技术现状和发展,以及中国公司了解海外游戏市场起到了至关重要的作用。
■GDC
China为与会人士与东西方游戏市场中的关键人物建立人际网络提供了一个绝好的机会。会议组织方确保通过引进GDC高质量的会议内容、演讲嘉宾和公众意识提升中国游戏产业的发展。
2007年,UBM将其旗下知名展会品牌GDC(游戏开发者大会)首次引入中国,秉承“By Developers,For
Developers”、“Content is
King”的理念,3天60场演讲(其中海外演讲者超过60%)吸引了近800位专业人士与会,获得了超乎想象的成功。2009年,GDC将在中国再次举办,在促进游戏产业东西方交流的同时,将更契合亚洲,尤其是中国本地化市场的需求,推动游戏产业在亚洲,特别是中国的快速成长。
会议时间:2009年10月11日(周日)~13日(周二)
展览时间:2009年10月11日(周日)~12日(周一)
会展地点:中国·上海国际会议中心(浦东滨江大道2727号)
官方网站:www.GDCchina.cn
指导单位:
中华人民共和国文化部
支持单位:
上海市文化广播影视管理局
上海市经济和信息化委员会
文化部文化市场发展中心
主办/协同主办单位:
United Business Media(UBM)
上海市信息服务业行业协会
北京中文发国际文化交流有限公司
协办单位:
香港生产力促进局
国际游戏开发者协会(IGDA)
新加坡游戏交换联盟(GXA)
会展内容:
1. 在线游戏开发和业务主会场(Online Game Development & Business);
2. 游戏国际化与合作主会场(Global Game Development);
3. 音频技术分会场(Audio);
4. 视觉艺术分会场(Visual Arts);
5. 手机游戏分会场(GDC Mobile);
6. 独立游戏分会场(Independent Games);
7. GDC教程(GDC Tutorials);
8. GDC展览(GDC Expo);
9. 首届中国独立游戏节(The 1st China Independent Games Festival)。